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プログラミング教室フランチャイズ加盟と自社開講はどちらが得か

(更新: 2026年9月2日)
プログラミング教室フランチャイズ加盟と自社開講はどちらが得か

プログラミング教室フランチャイズとは、本部のブランド・カリキュラム・運営ノウハウを加盟料とロイヤリティを支払うことで利用できる事業形態です。 この記事では、フランチャイズ加盟と自社開講それぞれのメリット・デメリット、費用相場、そして学習塾や学童施設が失敗しないための比較ポイントを詳しく解説します。

352億円
子ども向け情報教育の市場規模(2025年)
コエテコ byGMO×船井総合研究所
前年比138.7%
7年連続で拡大
コエテコ byGMO×船井総合研究所 2025年調査
2025年
共通テストの出題教科に「情報」が加わった年
大学入試センター

プログラミング教室フランチャイズとは

プログラミング教室フランチャイズとは、本部企業が開発したカリキュラム・教材・ブランドを活用して、加盟教室がプログラミング授業を提供する仕組みです。加盟教室は本部に初期加盟料とランニングのロイヤリティを支払い、集客支援や研修サポートを受けられます。

学習塾や学童施設にとって、プログラミング授業の新設は「集客力の強化」と「既存生徒の継続率向上」に直結します。2025年(令和7年度)の大学入学共通テストから、出題教科に「情報」が加わりました(外部サイト・新しいタブで開きます)。市場側も、コエテコ byGMO と船井総合研究所の共同調査(外部サイト・新しいタブで開きます)によれば2025年の子ども向け情報教育市場は352億円・前年比138.7%と、7年連続で拡大しています。

フランチャイズ加盟の費用構造

フランチャイズ加盟にかかるコストは、大きく「初期費用」と「継続費用」の2種類に分かれます。ただし**「相場はいくら」と一言で言える状態ではありません。** 本部が自社サイトで公開している条件を並べると、次のように開きます。

本部加盟金ロイヤリティ開業時の初期費用
ヒューマンアカデミージュニア(外部サイト・新しいタブで開きます)加盟金・契約料不要本部サイトに記載なし「導入コストを抑えられる」と本部が説明
Kidsプログラミングラボ(外部サイト・新しいタブで開きます)本部サイトに記載なし月額1,500円〜(生徒数連動)本部サイトに記載なし
iTeen(外部サイト・新しいタブで開きます)250万円売上の10%590万円

加盟金が不要な本部と、250万円の本部が同時に存在します。ヒューマンアカデミージュニアは加盟募集ページでこう書いています。

加盟金・契約料不要!導入コストを抑え、スピーディーに開業可能!

— ヒューマンアカデミージュニア「フランチャイズ加盟をご希望の方へ」(外部サイト・新しいタブで開きます)

一方、iTeen は自社の費用比較ページで加盟金250万円・開業初期費用590万円・ロイヤリティ「売上の10%」を明示しています。この幅で「相場」を語っても意味がありません。 検討している本部の条件表を個別に取り寄せてください。

⚠️ロイヤリティの計算方法に注意

ロイヤリティは「売上額」に対してかかる場合と「生徒数×固定額」の場合があります。実際、iTeen は「売上の10%」(外部サイト・新しいタブで開きます)、Kidsプログラミングラボは「月額1,500円〜」の生徒数連動(外部サイト・新しいタブで開きます)と、計算方法そのものが違います。生徒が増えるほど負担が増す売上比例型は、教室が軌道に乗ったあとにコストが膨らみやすいため、契約前に長期シミュレーションを必ず行ってください。

フランチャイズ費用の詳細な内訳については別記事で解説しています。

フランチャイズ加盟 vs 自社開講の比較

フランチャイズに加盟するか、教材を自社導入して独自開講するかは、塾・学童経営者が最初に直面する選択肢です。それぞれに明確なトレードオフがあります。

課題

フランチャイズ加盟

  • 加盟金・ロイヤリティで固定コストが高い
  • カリキュラムの変更・カスタマイズが制限される
  • 他加盟校との差別化が難しい
  • 本部の方針変更に経営が左右される
  • 契約期間中の退出にペナルティが発生する場合がある

メリット

教材導入による自社開講

  • ロイヤリティが不要で長期的なコストを抑えられる
  • 既存の授業スタイルに合わせてカスタマイズできる
  • 自塾のブランド・カラーでサービスを設計できる
  • 生徒・保護者のニーズに合わせた柔軟な改善が可能
  • 他社との差別化コンテンツとして競争優位を作れる

カリキュラムの自由度が経営に与える影響

フランチャイズ本部のカリキュラムは「完成度が高い」反面、「地域ニーズや生徒の習熟度に合わせた微調整が難しい」という声が加盟教室から多く聞かれます。たとえば、学童施設では小学1年生から6年生まで幅広い年齢が混在するため、画一的な進行では授業品質を保ちにくいケースがあります。

自社開講の場合、教材選定の自由度が高い分、講師が教材の意図を深く理解したうえで教えられる環境づくりが求められます。この点で、講師向けの充実した指導マニュアルや研修サポートを持つ教材パッケージを選ぶことが成功の鍵になります。

💡学童施設特有の注意点

学童施設では「遊びの延長として楽しく学べるか」が保護者の最重視ポイントです。子どもたちが自発的に取り組める教材設計かどうかを、無料体験や教材サンプルで必ず確認しましょう。

プログラミング教室フランチャイズを選ぶ際の5つの比較ポイント

プログラミング教室フランチャイズや教材パッケージを比較する際は、費用だけでなく以下の5つの観点で評価することが重要です。

① 対象年齢とカリキュラムの設計思想

小学生低学年向けのビジュアルプログラミング(Scratch系)と、中学生以上を想定したテキストプログラミング(Python・Java等)では、必要な講師スキルも機材も大きく異なります。自塾・自施設の主要生徒層に合致しているかを最初に確認してください。

② 講師育成のサポート体制

プログラミング経験のないスタッフでも教えられるか、研修はオンラインか対面か、マニュアルの更新頻度はどの程度かを確認します。特に学童施設では保育士・学童支援員がそのまま担当するケースが多いため、「プログラミング未経験でも教えられる」設計かどうかは最重要チェックポイントです。

③ 教材・コンテンツの更新頻度

プログラミング教育のトレンドは年単位で変化します。カリキュラムが数年前から更新されていないフランチャイズは、子どもたちの興味を引き続けることが難しくなります。直近のカリキュラム改訂履歴と今後のアップデート計画を必ず確認しましょう。

④ 初期費用の回収シミュレーション

生徒数・月謝・ロイヤリティの3変数でBEP(損益分岐点)を算出します。月謝はコエテコ byGMO のまとめで「月4回 7,000円〜18,000円」(外部サイト・新しいタブで開きます)が目安です。一方の初期費用は、上で見たとおり加盟金ゼロの本部から590万円の本部まで開きます。回収期間に「だいたい何ヶ月」という共通の目安はありません。 検討先の実額と、確実に集まる生徒数で計算してください。

⑤ 既存サービスとの親和性

既に国語・算数などの学習指導をしている塾にとって、「プログラミングが勉強の入口になる」設計の教材は相乗効果を生みます。逆に、既存の時間割を大きく変える必要がある教材は現場負担が高くなります。

✅導入前に確認すべき5項目

①無料体験・サンプル授業を実際に体験できるか ②講師未経験でも教えられる指導マニュアルがあるか ③ロイヤリティの計算方式と長期コストを試算したか ④カリキュラムの直近更新日を確認したか ⑤既存の時間割・スタッフ体制に無理なく組み込めるか

契約書で必ず確認する7項目

比較サイトに載っているのは加盟金とロイヤリティだけです。経営を縛るのは、そこに書かれていない条項のほうです。

しかも、プログラミング教室のフランチャイズには、契約前の情報開示を義務づける法律がありません。 中小小売商業振興法が定める法定開示書面の対象は小売業・飲食業で、サービス業のフランチャイズは「連鎖化事業」に当たらないため適用対象外(外部サイト・新しいタブで開きます)とされています。開示されるかどうかは、本部の姿勢次第です。

公正取引委員会は、本部が加盟希望者に開示すべき事項として「契約の期間並びに契約の更新、解除及び中途解約の条件・手続に関する事項」を挙げたうえで、違約金についてこう指摘しています。

フランチャイズ契約を中途解約する場合、実際には高額な違約金を本部に徴収されることについて十分な開示を行っているか、又はそのような違約金は徴収されないかのように開示していないか

— 公正取引委員会「フランチャイズ・システムに関する独占禁止法上の考え方について(外部サイト・新しいタブで開きます)」

公正取引委員会がわざわざこう書いているのは、そういう契約が現実にあるからです。 資料請求の段階では出てこないことが多いので、契約書を見せてもらう前に何を確認するかを決めておいてください。

① 契約期間と自動更新

3年・5年といった期間が設定され、期間内の解約に違約金がかかる契約があります。「合わなかったらやめられる」前提で計画しないでください。

確認すること — 期間は何年か。自動更新か。更新しない場合の通知期限はいつか。

② 中途解約の違約金

残存期間のロイヤリティを一括で請求される形が典型です。生徒が集まらなかった場合にこそ効いてくる条項です。

確認すること — 違約金の計算式。生徒ゼロでも発生するか。

③ テリトリー(営業地域)

「同一エリアに他の加盟店を置かない」という保護がある一方、自分の出店範囲も制限されます。 2校目を近くに出せない、という事態が起こりえます。

確認すること — 保護の範囲は何km/何駅か。本部直営店は対象外ではないか。

④ 競業避止義務

解約後に一定期間、同種の教室を開けないという条項です。 これがあると、やめたあとに自社ブランドで続けることができません。既存の塾がプログラミングコースを持つ場合、影響が大きい項目です。

確認すること — 期間は何年か。範囲はどこまでか。既存の他事業は対象外か。

⑤ 最低保証・ミニマムロイヤリティ

生徒数にかかわらず月額の下限が決まっている形です。歩合型に見えて、実質は定額という契約があります。

確認すること — 下限額はいくらか。立ち上げ期の減免はあるか。

⑥ 教材・システムの値上げ条項

契約後に教材費やシステム利用料が改定される可能性があります。月謝は上げにくいのに、原価は上がるという挟み撃ちになります。

確認すること — 改定の通知期限。改定に上限はあるか。

⑦ 生徒データの帰属

解約したときに、生徒の名簿や進捗データを持ち出せるかどうかです。持ち出せない契約だと、実質的に乗り換えができません。

確認すること — 解約時にデータは返還されるか。転籍の扱いはどうなるか。

⚠️加盟金より重い条項があります

費用の比較表は作りやすいので目が行きますが、経営の自由度を決めるのは④競業避止と③テリトリーです。 加盟金100万円は一度きりですが、競業避止は解約後まで続きます。既存の塾が本業を持っている場合、ここを読まずに契約するのは危険です。

実際の条件は本部ごとに大きく違う

「相場」で判断すると外します。公開されている情報を見るだけでも、条件の幅は非常に大きいものです。

同じ「フランチャイズ」という言葉でも、中身は別物です。 2〜3社の条件表を並べてから判断してください。費用の内訳はプログラミング教室フランチャイズの費用|内訳と総額の見方にまとめています。

よくある質問

Q. フランチャイズに入らないと、教材は手に入りませんか。 入らなくても手に入ります。加盟金・ロイヤリティなしで教材だけを提供する形態があります。詳しくはプログラミング教室にフランチャイズは必要かをご覧ください。

Q. 加盟金の相場はいくらですか。 本部が自社サイトで公開している条件だけでも、加盟金・契約料が不要な本部(ヒューマンアカデミージュニア)(外部サイト・新しいタブで開きます)から250万円(iTeen)(外部サイト・新しいタブで開きます)まで開きます。相場という言い方が成立しにくいため、検討している本部の条件表を個別に確認してください。

Q. ロイヤリティは売上の何%が普通ですか。 「率」で決まらない本部が多く、質問の立て方から見直したほうが早いです。公開されている例では、売上の10%(iTeen)(外部サイト・新しいタブで開きます)、売上の20%(テックジム)(外部サイト・新しいタブで開きます)といった歩合型のほか、生徒1人あたり月額1,500円〜の従量型(Kidsプログラミングラボ)(外部サイト・新しいタブで開きます)があります。率だけでなく計算方法を確認してください。

Q. 既存の学習塾がコースを追加する場合も、フランチャイズが必要ですか。 必要ありません。むしろ既存の塾は、生徒と教室と信頼をすでに持っているため、フランチャイズの主な提供価値(ブランドと集客支援)の恩恵が小さくなります。採算の考え方はプログラミング教室は儲かるのかで試算しています。

Q. 途中でやめたくなったらどうなりますか。 契約期間・中途解約の違約金・競業避止義務の3点で決まります。解約後に自社ブランドで続けられるかは、競業避止条項次第です。 契約前に必ず確認してください。

Q. 教育版マインクラフトを使う場合、別途費用はかかりますか。 かかります。Minecraft Education のライセンスは Microsoft から教室側で取得する必要があり、営利団体は1人あたり年36ドルです(費用の詳細)。塾やスクールは認定教育機関とは別枠の商用ライセンスになり、コエテコ byGMO の解説(外部サイト・新しいタブで開きます)でも「Commercial licensees like cram schools, clubs, and after-school programs should access the Microsoft Online Subscription Agreement (MOSA).」と説明されています。フランチャイズの費用とは別枠です。

マインクラフトを使ったプログラミング教材という選択肢

近年、フランチャイズに頼らず独自の競争優位を作る手段として注目されているのが、Minecraft Education(教育版マインクラフト)を活用したプログラミング授業です。子どもたちの圧倒的な知名度と熱量を持つマインクラフトは、「授業に来ることが楽しみ」という動機づけを生みやすく、継続率向上に効果的です。

マインクラフトを使ったプログラミング授業を自塾で開講するには、教育版マインクラフトのライセンス取得(塾側で対応)と、カリキュラム・ワールドデータを含む教材パッケージが必要です。ライセンスの費用は教育版マインクラフトの費用にまとめています。認定教育機関と営利団体で約7倍の差があり、塾・学童は後者になることが多い点に注意してください。フランチャイズ加盟と違いロイヤリティが発生しないため、軌道に乗ったあとの収益性が高い点が特徴です。

まとめ

プログラミング教室フランチャイズ比較では、「初期費用とロイヤリティの長期コスト」「カリキュラムのカスタマイズ自由度」「講師育成サポート」の3点が最も重要な判断軸です。フランチャイズ加盟は立ち上げの手間を減らせる反面、ロイヤリティによるコスト増と差別化の難しさが課題になります。一方、教材パッケージを自社導入する自社開講モデルは、自塾のブランドと収益性を守りながらプログラミング授業を展開できます。

プログラミング教室の導入失敗事例を事前に把握しておくことで、フランチャイズ加盟か自社開講かの判断精度が高まります。加盟せずに始める場合の具体的な進め方と3年間の総コスト差は、プログラミング教室にフランチャイズは必要ない?で試算しています。

CraftPlus(クラフトプラス)は、学習塾・学童施設向けにマインクラフト教育版を活用したプログラミング教材を提供しています。ロイヤリティなし・講師未経験でも教えられる指導マニュアル付きで、まずはワールドデータの一部を無料でお試しいただけます。フランチャイズとの比較を検討中の方は、ぜひ一度 customer@craft-plus.jp までお問い合わせください。

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この記事を書いたのは 株式会社セカンドラボ(クラフトプラス編集部)です。

学習塾・学童・学校向けに、教育版マインクラフトを使った学習教材を提供しています。 記事の数字は公的統計・各社の公表資料など一次情報にあたって書き、出典へのリンクを本文に置いています。

※ 本記事の情報は2026年9月時点の内容です。正確性についてはできる限り配慮しておりますが、保証するものではありません。最新情報は各サービス提供元の公式サイトをご確認ください。

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